Überblick und Spielprinzip
Kid Icarus ist ein NES-Actionspiel mit Plattform-, Kampf- und Abenteuer-Elementen. Du steuerst Pit, der aus der Unterwelt entkommt, die Drei Heiligen Schätze zurückholen, Medusa besiegen und die Göttin Palutena retten muss.
Das Spiel fällt durch seine Mischung aus vertikalen Kletterpassagen, seitlich scrollenden Kämpfen, Charakterwachstum und labyrinthischen Festungen auf. Gerade der Anfang ist anspruchsvoll, weil der Bildschirm nach oben scrollt und ein Sturz nach unten schnell tödlich endet.
Steuerung und Spielmechanik
Kid Icarus ist für 1 Spieler. Mit dem Steuerkreuz bewegst du Pit, kletterst, duckst dich und zielst. A lässt ihn springen, B verschießt Pfeile. Start pausiert und zeigt Statuswerte, Select wechselt die ausgerüstete Spezialwaffe. Besiegte Gegner hinterlassen Herzen, die in Läden als Währung dienen. Training, Waffenverbesserungen, mehr Lebensenergie, Krankenhäuser und befreite Zenturionen helfen beim Vorankommen. In den Festungen warten verzweigte Räume, verschlossene Türen, Bosse und versteinerte Helfer, die mit Hämmern gerettet werden können. Das Finale wechselt in eine fliegende Schießsequenz mit den Drei Heiligen Schätzen.
Version und Besonderheiten
Spielbar ist die nordamerikanische NES-Version. Im Unterschied zur japanischen Famicom-Disk-System-Fassung nutzt sie Passwörter statt einer Speicherfunktion. Außerdem gibt es Änderungen bei Ton, Abspann, Credits und der Steuerung im letzten Abschnitt.
Veröffentlichung und Entwicklung
Die NES-Version erschien 1987 in Nordamerika bei Nintendo. Entwickelt wurde das Spiel von Nintendo R&D1 mit Unterstützung von TOSE. Der ursprüngliche japanische Titel lautet Hikari Shinwa: Palutena no Kagami.