Überblick und Spielprinzip
Kunio führt den Nekketsu FC durch vier internationale Ligen. Ziel ist es, mit Siegen und Qualifikationspunkten den Technōs Japan Cup zu erreichen. Die Partien verbinden schnellen Sechs-gegen-sechs-Fußball mit dem ruppigen Humor der Kunio-kun-Reihe: Spieler grätschen, rempeln Gegner um, springen zu Kopfbällen und Fallrückziehern und setzen individuelle Spezialschüsse ein.
Vor den Spielen lassen sich Aufstellung, Positionen und Taktik anpassen. Fähigkeiten, Tagesform und Stimmung der Spieler sowie eingesetzte Gegenstände beeinflussen die Mannschaft. Regen, Wind, Schlamm, Blitze und sogar Tornados verändern Laufwege und Ballkontrolle. Neben dem Ligamodus gibt es direkte Duelle und ein Elfmeterschießen.
Steuerung und Spielmechanik
Das Steuerkreuz bewegt den aktiven Spieler, schnelle Richtungseingaben lösen einen Sprint aus. Mit Ball dienen A und B zum Passen und Schießen, ohne Ball zu Grätschen und Schulterchecks. A und B zusammen lassen den Spieler springen; mit gutem Timing entstehen Flugkopfbälle, Fallrückzieher und Spezialschüsse. Im Ligamodus können zwei Spieler kooperieren, wobei Spieler 2 den Torwart übernimmt. Der Versus-Modus unterstützt zwei bis vier Spieler, während das Elfmeterschießen allein gegen den Computer oder zu zweit gespielt wird.
Version und Besonderheiten
Dies ist die japanische Originalfassung für den Family Computer aus dem Jahr 1993. Menüs und Texte sind auf Japanisch. Eine geplante westliche NES-Version namens Crash ’n the Boys: Soccer Challenge wurde nicht veröffentlicht. Der auf inoffiziellen Modulen verwendete Name Goal 3 war kein offizieller europäischer Titel.
Veröffentlichung und Entwicklung
Technōs Japan entwickelte und veröffentlichte das Spiel am 23. April 1993 für den Family Computer. Eine zeitgenössische deutsche oder europäische NES-Veröffentlichung gab es nicht. Später erschien es in Deutschland innerhalb der Sammlung Double Dragon & Kunio-kun: Retro Brawler Bundle.