Überblick und Spielprinzip
Die Hard ist ein NES-Action-Adventure nach dem Film, der in Deutschland als Stirb langsam bekannt ist. Du steuerst John McClane durch das Nakatomi Plaza, während Hans Grubers Leute die Tresorschlösser öffnen. Statt klarer Einzellevel erkundest du Stockwerke, Treppenhäuser, Aufzüge und Lüftungsschächte.
Der Reiz liegt weniger im reinen Ballern als im Planen unter Druck. Munition, Zeit, Heilung und Wege durch das Gebäude zählen ständig. Wer Funkhinweise nutzt, Vorräte findet und Nebenaufgaben erledigt, kann spätere Ereignisse und das Ende beeinflussen.
Steuerung und Spielmechanik
Das Spiel ist für 1 Spieler. Mit dem Steuerkreuz bewegst du McClane in acht Richtungen und richtest den Schussfächer aus. A nutzt den aktuellen Hauptangriff, etwa Pistole, Maschinenpistole, Axt oder Faustschläge. Select wechselt die Sekundäraktion, B setzt sie ein, darunter Rennen, Blendgranaten oder C4. Start öffnet Pause und Status. Soda heilt Lebensenergie, Sanitätskästen behandeln verletzte Füße. Glasscherben und zu viel Rennen schaden McClanes Füßen, wodurch er langsamer wird.
Version und Besonderheiten
Diese NES-Fassung nutzt englische Bildschirmtexte und Activision-Branding. Spielerisch steht die offene Gebäudeerkundung im Vordergrund, mit begrenzter Sichtlinie, Funkmeldungen und mehreren Wegen zum Ziel.
Veröffentlichung und Entwicklung
Die NES-Version erschien im Januar 1992 in den USA. Entwickelt wurde sie von Pack-In-Video, veröffentlicht von Activision.