Überblick und Spielprinzip
Ein Boss Galaga kann den eigenen Fighter mit einem Traktorstrahl einfangen. Wird das entführte Schiff bei einem späteren Sturzangriff befreit, verbindet es sich mit dem aktiven Fighter zu einer doppelt feuernden Einheit.
Die Gegner fliegen in festen Mustern ins Bild, bilden eine Formation und greifen anschließend mit Schüssen und Sturzflügen an. Nach der vollständigen Räumung beginnt die nächste Stage. Regelmäßige Challenging Stages bestehen aus festgelegten Flugbahnen; der Abschuss aller Ziele bringt 10.000 Bonuspunkte.
Steuerung und Spielmechanik
Der Fighter bewegt sich nur horizontal und kann normalerweise höchstens zwei eigene Raketen gleichzeitig abfeuern. Ein Treffer durch einen Gegner oder ein Geschoss kostet ein Leben. Sind alle Fighter verloren, endet die Partie mit einer Statistik zu Schüssen, Abschüssen und Trefferquote.
Angreifende Gegner bringen mehr Punkte als Einheiten in der Formation. Zusätzliche Fighter gibt es bei 30.000 und 70.000 Punkten, danach alle weiteren 70.000 Punkte. Der Zweispielermodus läuft abwechselnd; beide Teilnehmer führen getrennte Punktestände.
Version und Besonderheiten
Diese europäische PAL-B-Ausgabe erschien als NES-Modul mit der Kennung NES-AG-EEC. Die Bildschirmtexte sind englisch, eine deutsche Textfassung wurde nicht verwendet. Der Titel lautet in Europa schlicht Galaga, während der nordamerikanische Untertitel entfällt.
Veröffentlichung und Entwicklung
- Veröffentlichungsjahr: 1989
- Entwickler: Namco
- Publisher: Bandai
- Region: Europa, PAL-B
- Original: Arcade-Spiel von 1981