Visão geral e jogabilidade
Lan Hikari investiga os ataques virtuais da organização WWW ao lado de MegaMan.EXE, seu NetNavi. No mundo real, Lan conversa com personagens, procura pistas e examina aparelhos; ao entrar nas redes, MegaMan.EXE explora o ciberespaço, resolve mecanismos e enfrenta vírus e NetNavis inimigos.
A aventura avança por incidentes ligados a diferentes dispositivos e serviços. Battle Chips, Zenny, HP Memory, Buster UP e armaduras ampliam as opções de combate, enquanto lojas, Mystery Data e Chip Traders fornecem novos recursos. Após a história principal, áreas ocultas e chefes opcionais continuam disponíveis.
Controles e mecânicas
As batalhas acontecem em tempo real sobre uma grade de 3 × 6 painéis. MegaMan.EXE se move em seu território, dispara o Mega Buster e usa chips escolhidos de uma pasta com 30 cartas. Chips com o mesmo nome ou código podem ser enviados juntos, certas sequências ativam Program Advances e fraquezas elementais dobram o dano. O nível de Busting determina as recompensas. Com dois consoles, dois cartuchos e um cabo Game Link, é possível trocar chips e disputar batalhas Test ou Real; no modo Real, o vencedor recebe um chip do adversário.
Versão e detalhes
Esta é a edição norte-americana original para Game Boy Advance, identificada como AGB-AREE-USA e revisão 0. A interface e os diálogos estão em inglês, e os recursos para dois jogadores usam conexão local por cabo Game Link.
Lançamento e créditos
Lançado em 2001 para Game Boy Advance, o jogo foi desenvolvido pela Capcom Production Studio 2 e publicado pela Capcom. No Japão, recebeu o título Battle Network RockMan EXE.