Visão geral e jogabilidade
Ayrton Senna’s Super Monaco GP II é um jogo de corrida com visão do cockpit inspirado na Fórmula 1. Com supervisão, conselhos de pilotagem e amostras de voz de Ayrton Senna, o jogador enfrenta 15 adversários controlados pelo jogo enquanto administra classificação, posição na pista, câmbio, danos, clima e entrada nos boxes.
O modo Senna GP reúne três circuitos especiais em provas curtas de três voltas. O Campeonato Mundial tem 16 etapas, sistema de pontos e progresso salvo por bateria. Na dificuldade Master, as corridas ficam mais longas e incluem rivais, mudanças de equipe e carros com desempenhos diferentes. O Treino Livre oferece voltas rápidas e corridas configuráveis.
Controles e mecânicas
No esquema padrão, esquerda e direita controlam a direção, enquanto cima e baixo trocam as marchas no câmbio manual. A freia, B acelera, C entra nos boxes e Start pausa ou retoma a prova. Há seis configurações de controle, além de câmbio automático, manual de quatro marchas e manual de sete marchas. O desempenho depende dos tempos de volta, posições de chegada, resultados contra rivais e pontos no campeonato. Esta versão é exclusiva para um jogador.
Versão e detalhes
O cartucho norte-americano permite escolher textos em inglês ou japonês e exibir velocidade e distância em milhas ou quilômetros. Esta é a edição padrão dos Estados Unidos, sem identificação de revisão e sem tradução para português.
Lançamento e créditos
Lançado em 1992 para Mega Drive, o jogo foi desenvolvido pela Sega Enterprises, publicado nos Estados Unidos pela Sega of America e supervisionado por Ayrton Senna. A ideia de criar um jogo estrelado pelo piloto foi apresentada à Sega pela TecToy, que também comercializou uma edição oficial no Brasil com o mesmo título.