Visão geral e jogabilidade
Em Joust, você controla um cavaleiro montado em uma ave voadora parecida com um avestruz. Nas arenas de tela única, o objetivo é ganhar altitude e atingir os adversários com a lança acima da posição deles. Cada inimigo derrotado deixa um ovo, que deve ser recolhido antes que uma nova criatura apareça.
As ondas ficam mais perigosas com Bounders, Hunters e Shadow Lords cada vez mais rápidos. Plataformas que desaparecem, áreas de lava, o Lava Troll e os Pterodactyls aumentam a pressão enquanto a arena se conecta pelas laterais da tela.
Controles e mecânicas
O direcional movimenta a montaria, o botão A faz a ave bater asas e o botão B produz batidas mais rápidas. Não existe um botão de ataque: os confrontos são decididos pelo posicionamento e pela altura da lança. A pontuação aumenta ao derrotar cavaleiros, recolher ovos em sequência e capturá-los ainda no ar, enquanto determinadas marcas concedem vidas extras. O Game A oferece uma dificuldade mais acessível, e o Game B foi pensado para jogadores experientes. Duas pessoas podem jogar simultaneamente, eliminando inimigos ou derrubando uma à outra das montarias.
Versão e detalhes
A edição americana para NES mantém o título Joust e apresenta telas de título, créditos, menus e elementos visuais diferentes da versão japonesa anterior para Famicom. Nessa edição, Start inicia diretamente o Game A, enquanto Select abre a escolha de modo.
Lançamento e créditos
- Lançamento no NES: 1988
- Desenvolvedora: HAL Laboratory
- Publicadora: HAL America
- Plataforma original: Arcade