Visão geral e jogabilidade
Super Metroid é um clássico do Super Nintendo focado em ação e exploração. Depois que Ridley rouba o último Metroid, Samus Aran volta ao planeta Zebes para investigar áreas conectadas, enfrentar chefes e abrir caminho por passagens escondidas.
O progresso vem da exploração cuidadosa e das melhorias encontradas pelo mapa. Mísseis, super mísseis, Power Bombs, tanques de energia, trajes e habilidades especiais liberam novas rotas e mudam a forma de atravessar Zebes. É uma aventura para 1 jogador, ideal para quem gosta de voltar a áreas antigas e descobrir segredos.
Controles e mecânica
Samus pode correr, pular, mirar para cima ou para baixo, disparar beams, usar mísseis e colocar bombas. A Morph Ball permite passar por túneis estreitos, enquanto itens como Grappling Beam, X-Ray Scope, Space Jump e Screw Attack ampliam bastante as possibilidades de exploração.
O jogo usa mapa, pontos de salvamento e ícones de itens para orientar a jornada. Gerenciar energia, munição e itens especiais é essencial para avançar, derrotar chefes e encontrar o próximo caminho.
Versão e detalhes
A versão jogável é a edição europeia de SNES. Ela não inclui texto em português; a exibição principal fica em inglês, com opções de francês e alemão.
Lançamento e créditos
A versão europeia para Super Nintendo foi lançada em 1994. O jogo foi publicado pela Nintendo e desenvolvido pela Nintendo R&D1 em conjunto com a Intelligent Systems.