Überblick und Spielprinzip
In Contra Force rückt die Spezialeinheit C-Force nach Neo City aus, um die Terrororganisation D.N.M.E. zu stoppen und den entführten Polizeichef zu retten. Zur Auswahl stehen Burns, Smith, Beans und Iron, die jeweils eigene Waffen und Fähigkeiten besitzen.
Die fünf Missionen wechseln zwischen seitlich scrollender Run-and-Gun-Action und Schusswechseln aus der Vogelperspektive. Der Spieler kämpft sich durch Gegnerwellen, sammelt Waffenobjekte, wechselt je nach Situation den Kommando und besiegt am Ende der Einsätze mächtige Endgegner.
Steuerung und Spielmechanik
Das Steuerkreuz bewegt die Figur und richtet ihre Schüsse aus. Mit B wird gefeuert, mit A gesprungen; in den Seitenansichten sind auch Schüsse aus der Hocke möglich. Gesammelte Waffensymbole füllen eine Auswahlleiste für kommandoabhängige Ausrüstung wie Gewehre, Lenkraketen, Minen, Bazookas und Flammenwerfer. Über das Kommando-Menü lassen sich die Figuren wechseln und Battle Plans aktivieren, die vorübergehend einen CPU-Partner zur Unterstützung rufen. Zwei Spieler können gleichzeitig im Koop-Modus antreten, dürfen jedoch nicht denselben Kommando wählen.
Version und Besonderheiten
Diese Fassung entspricht der nordamerikanischen NES-Veröffentlichung. Eine deutsche oder europäische PAL-Version erschien nicht, daher gibt es auch keine angepasste Probotector-Fassung.
Veröffentlichung und Entwicklung
Konami entwickelte und veröffentlichte Contra Force 1992 für das NES. Das Projekt war ursprünglich als eigenständiges Famicom-Spiel namens Arc Hound für Japan geplant, wurde dort jedoch eingestellt und später für Nordamerika als Contra-Ableger veröffentlicht.