Überblick und Spielprinzip
Battle Dodge Ball ist ein japanisches Dodgeball-Actionspiel für das Super Famicom. SD-Helden aus Gundam, Ultraman, Kamen Rider und weiteren Roboterserien treten in Teams gegeneinander an. Statt nach einem Treffer sofort auszuscheiden, haben die Figuren HP, die durch Würfe und Spezialangriffe reduziert werden.
Dadurch spielt es sich mehr wie ein kleines Teamkampfspiel als wie klassischer Völkerball. Wer Pässe clever nutzt, gegnerische Würfe fängt und Spezialwürfe im richtigen Moment einsetzt, kann auch stärkere Teams unter Druck setzen.
Steuerung und Spielmechanik
Jedes Team besteht aus drei Spielern im Innenfeld und drei Spielern im Außenfeld. Mit dem Steuerkreuz bewegst du deine Figur, wirfst, springst, passt oder duckst dich je nach Situation. Zielwechsel, Passwechsel und der Wechsel der gesteuerten Figur helfen dabei, freie Mitspieler zu finden oder gezielt geschwächte Gegner anzuwerfen.
Im Einzelspielermodus gibt es Liga- und Story-Fortschritt mit Erfahrung, Statuswerten und Teamwechseln. Der Zweispielermodus ist auf direkte Duelle ausgelegt. Im Browser bleibt das Spiel schnell verständlich, verlangt aber gutes Timing beim Fangen und beim Einsatz der Spezialwürfe.
Version und Besonderheiten
Spielbar ist die japanische Super-Famicom-Fassung. Menüs, Modusnamen und Statusanzeigen sind auf Japanisch, der Spielablauf ist durch die klare Dodgeball-Struktur trotzdem gut nachvollziehbar. Der vollständige japanische Titel lautet バトルドッジボール 闘球大激突!
Veröffentlichung und Entwicklung
Das Spiel erschien 1991 für das Super Famicom und wurde von Banpresto veröffentlicht. Die Entwicklung wird Nova zugeschrieben. Es gehört zur Crossover-Tradition der Compati-Hero-Spiele, in denen bekannte SD-Figuren verschiedener Reihen gemeinsam auftreten.