Présentation et principe du jeu
Battle Dodge Ball est un jeu de sport-action japonais pour Super Famicom, construit autour de matchs de balle au prisonnier en équipe. Des héros SD inspirés de Gundam, Ultraman, Kamen Rider et d’autres séries de robots s’affrontent avec des lancers, des passes, des réceptions et des tirs spéciaux.
Le jeu ne suit pas une règle d’élimination immédiate après un simple impact. Chaque personnage possède des HP, et les tirs servent à user l’équipe adverse jusqu’à faire sortir ses joueurs du terrain. Le résultat tient autant au placement et au choix de la cible qu’au timing des attaques spéciales.
Commandes et prise en main
Chaque équipe aligne trois joueurs sur le terrain intérieur et trois joueurs à l’extérieur. La croix directionnelle sert à se déplacer, tandis que les boutons permettent de lancer, sauter, passer, se baisser, changer de cible, modifier la destination d’une passe, changer de joueur contrôlé et mettre la partie en pause.
En solo, la progression ajoute de l’expérience, des améliorations de statistiques et des changements de membres. Le mode deux joueurs permet des duels directs. Jouable dans le navigateur, le jeu reste simple à comprendre, mais demande de bien gérer les réceptions, les HP et les tirs spéciaux.
Version et particularités
Il s’agit de la version japonaise Super Famicom. Les menus, les noms de modes et les indications de statut sont en japonais. Le titre complet au Japon est バトルドッジボール 闘球大激突!
Sortie et crédits
Le jeu est sorti en 1991 sur Super Famicom et a été édité par Banpresto. Le développement est attribué à Nova, dans la lignée des jeux Compati Hero réunissant plusieurs personnages SD dans un même univers de jeu.