Resumen y jugabilidad
Battle Dodge Ball es un juego deportivo de acción para Super Famicom basado en partidos de balón prisionero por equipos. Héroes SD de Gundam, Ultraman, Kamen Rider y otras series de robots se enfrentan en la pista con lanzamientos, recepciones, pases y tiros especiales.
La clave es que no basta con golpear al rival una vez: cada personaje tiene HP, y los lanzamientos van reduciendo su vida hasta dejarlo fuera. Por eso se juega más como un duelo táctico de equipo, donde importan la posición, el objetivo elegido y el momento de usar un ataque especial.
Controles y mecánica
Cada equipo cuenta con tres jugadores en la pista interior y tres en el exterior. Con la cruceta mueves al personaje, mientras los botones permiten lanzar, saltar, pasar, agacharse, cambiar el objetivo del tiro, cambiar el pase, alternar el jugador controlado y pausar la partida.
En solitario hay modos con avance de equipo, experiencia, mejoras de estadísticas y cambios de miembros. También incluye enfrentamientos para 2 jugadores. Jugado en el navegador, es fácil de entender desde el primer partido, pero dominar las recepciones y los tiros especiales marca la diferencia.
Versión y detalles
Esta es la versión japonesa de Super Famicom. Los menús, nombres de modo y textos de estado están en japonés. Su título completo en Japón es バトルドッジボール 闘球大激突!
Lanzamiento y créditos
El juego se publicó en 1991 para Super Famicom, con Banpresto como editora. El desarrollo se atribuye a Nova, dentro de la línea de cruces de personajes SD asociada a los juegos Compati Hero.