Überblick und Spielprinzip
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble! ist ein Jump ’n’ Run für das Super Nintendo. Donkey Kong und Diddy Kong sind verschwunden, deshalb ziehen Dixie und Kiddy durch die Northern Kremisphere und stellen sich den Kremlings.
Der dritte Teil der klassischen Donkey-Kong-Country-Reihe verbindet schnelle Hüpfpassagen mit mehr Erkundung auf der Weltkarte. Wer Bonusräume, K-O-N-G-Buchstaben, Bonusmünzen, Bärenmünzen und versteckte Wege sucht, bekommt deutlich mehr als nur reine Levelabfolge.
Steuerung und Spielmechanik
Gespielt wird mit Laufen, Springen, Angriffen sowie dem Aufheben und Werfen von Fässern. Dixie kann mit ihrem Zopf angreifen und langsamer fallen, während Kiddy durch seine Größe kräftigere Aktionen ausführt. Der Teamwurf hilft beim Erreichen höherer Stellen, beim Angriff auf Gegner und beim Lösen kleiner Spielsituationen. Tierhelfer, Fahrzeuge, Bonusräume und Bosskämpfe sorgen für viel Abwechslung. Der Zweispieler-Modus läuft abwechselnd, nicht gleichzeitig.
Version und Besonderheiten
Spielbar ist die europäische Super-Nintendo-Fassung des dritten Donkey-Kong-Country-Abenteuers. Für deutsche Spieler ist vor allem die bekannte SNES-Version mit Dixie und Kiddy wichtig, ohne besondere Zusatzregeln oder Umbauten.
Veröffentlichung und Entwicklung
Das Spiel erschien 1996 für das Super Nintendo. Entwickelt wurde es von Rare Limited, veröffentlicht von Nintendo. Es gehört zu den prägenden 16-Bit-Jump-’n’-Runs der Nintendo-Ära.