Überblick und Spielprinzip
Final Fantasy IV ist ein storylastiges JRPG aus der Super-Famicom-Ära. Im Mittelpunkt steht Cecil Harvey, Dunkelritter und Kommandant der Red Wings von Baron, der sich nach einem brutalen Kristallraub gegen sein Königreich stellt. Daraus wächst eine Reise um Golbez, Beschwörungen, Luftschiffe und den Mond.
Gespielt wird klassisch mit Städten, Weltkarte, Dungeons, Zufallskämpfen, Ausrüstung und Magie. Die wechselnde Heldengruppe hat feste Rollen, wodurch jede Figur im Kampf klar anders funktioniert. Besonders prägend ist das Active-Time-Battle-System: Die Zeit läuft im Kampf weiter, sodass Menübefehle deutlich mehr Tempo und Druck bekommen als in rein rundenbasierten RPGs.
Steuerung und Spielmechanik
Mit dem Steuerkreuz bewegst du Cecil und steuerst den Cursor. A bestätigt Befehle, spricht mit Figuren und untersucht Objekte, B bricht ab oder lässt die Figur laufen, X öffnet das Menü. Dort verwaltest du Items, Magie, Ausrüstung, Status, Formation und Spielstand.
Die Kämpfe laufen als 1-Spieler-RPG mit Befehlen wie Angriff, Magie, Item, Verteidigung und charakterspezifischen Fähigkeiten. Dunkelritter, Dragoner, Weißmagier, Schwarzmagier, Beschwörerin und Ninja erfüllen unterschiedliche Aufgaben. Vorder- und Hinterreihe, Heilung, Ressourcen und die richtige Reaktion auf Gegner sind wichtige Grundlagen beim Spielen im Browser.
Version und Besonderheiten
Diese Fassung basiert auf der japanischen Super-Famicom-Version mit englischer Fan-Übersetzung von J2e. Inhaltlich ist es Final Fantasy IV, nicht die alte nordamerikanische SNES-Veröffentlichung unter dem Namen Final Fantasy II und nicht die spätere Easy-Type-Fassung.
Veröffentlichung und Entwicklung
Die ursprüngliche Super-Famicom-Version erschien 1991. Entwickelt und veröffentlicht wurde das Rollenspiel von Square. Es ist ein Einzelspieler-RPG und gehört zu den prägenden frühen 16-Bit-Teilen der Final-Fantasy-Reihe.