Resumen y jugabilidad
Trevor Belmont se enfrenta a Drácula en 1476, más de dos siglos antes de la aventura de Simon Belmont. Este juego de acción y plataformas para NES propone una campaña exigente en la que hay que recorrer castillos, bosques, torres y catacumbas hasta alcanzar al conde.
La aventura se ramifica en distintos caminos y cuenta con 17 fases dentro del recorrido completo. Las decisiones tomadas durante la partida determinan qué zonas aparecen y permiten reclutar a Grant Danasty, Sypha Belnades o Alucard. Trevor solo puede viajar con un compañero cada vez, y la ruta elegida también influye en el desenlace.
Controles y mecánicas
La cruceta sirve para moverse y subir o bajar escaleras, A permite saltar y B atacar. Al pulsar arriba y B se utiliza un arma secundaria o un conjuro, consumiendo corazones como munición en lugar de recuperar salud. Select cambia entre Trevor y su compañero, mientras que Start inicia o pausa la partida. Las mejoras del látigo aumentan su alcance y potencia, y armas como la daga, el hacha, el agua bendita, la cruz y el cronómetro amplían las opciones de combate. Grant puede trepar por paredes y techos, Sypha emplea magia elemental y Alucard se transforma en murciélago a cambio de corazones. Es una experiencia para un jugador con vidas limitadas, tiempo por fase y puntos de control.
Versión y detalles
Esta edición norteamericana utiliza un hardware de cartucho distinto al de Akumajō Densetsu para Famicom, por lo que no incluye el sonido ampliado del chip VRC6. También presenta una dificultad generalmente mayor, cambios gráficos y ajustes en los puntos de control. Grant ataca con una puñalada de corto alcance en lugar de lanzar una daga.
Lanzamiento y créditos
- Lanzamiento en Norteamérica: septiembre de 1990
- Desarrolladora: Konami Industry Co., Ltd.
- Editora: Konami
- Origen: publicado primero para Famicom en Japón en 1989
- Lanzamiento europeo: mayo de 1992