Resumen y jugabilidad
La Bella y la Bestia es un juego de plataformas y acción para un jugador basado en la película de animación de Disney. El jugador controla a Bestia y debe atravesar el castillo y sus alrededores para llegar hasta Bella antes de que se marchite la rosa encantada y el hechizo se vuelva permanente.
La aventura se divide en cuatro niveles principales formados por varios tramos breves. El recorrido pasa por salones del castillo, cuevas, bosques, zonas heladas y tejados, con enemigos, obstáculos, límites de tiempo y enfrentamientos contra jefes. Algunas secciones cambian el desarrollo habitual, como las pruebas de bolas de nieve o el combate contra un caballero acorazado.
Controles y mecánicas
La cruceta permite mover a Bestia, el botón A sirve para saltar, B para golpear y START para pausar la partida. También puede atacar en el aire, trepar por ciertas paredes o cortinas, agarrarse a bordes, deslizarse sobre el hielo y aturdir a algunos enemigos con un rugido. La barra de salud tiene cuatro segmentos y se recupera con corazones, mientras que los pétalos de rosa afectan al tiempo restante. Las lupas amplían temporalmente la zona visible del escenario. Derrotar enemigos y recoger objetos aumenta la puntuación, aunque el objetivo principal es alcanzar la salida de cada tramo antes de que se agote el tiempo.
Versión y detalles
Esta es la versión PAL europea para NES publicada en 1994, la única edición de NES que llegó oficialmente a las tiendas. La versión norteamericana prevista fue cancelada y no se ha confirmado una edición específica con textos en castellano. El juego homónimo de Super Nintendo es una adaptación independiente y no corresponde a esta versión.
Lanzamiento y créditos
El juego se publicó en Europa en 1994. Fue desarrollado por Probe Software y editado por Hudson Soft. Jeroen Tel se encargó de la música y los efectos de sonido.