Resumen y jugabilidad
Master Higgins debe recorrer ocho islas para rescatar a Tina del Evil Witch Doctor. La aventura combina plataformas de desplazamiento lateral con zonas acuáticas y tramos verticales, además de escenarios ambientados en bosques, cuevas, desiertos, glaciares y volcanes.
Cada isla presenta un mapa con rutas alternativas que conducen a distintas fases, salas de bonificación, secretos y un enfrentamiento final. Las hachas y los dinosaurios obtenidos pueden guardarse y seleccionarse antes de entrar en niveles posteriores.
Controles y mecánicas
Higgins corre, salta, nada y ataca con hachas de piedra o con las habilidades de sus monturas. Su barra de energía disminuye constantemente y debe recuperarse recogiendo fruta, carne y leche. Los huevos pueden contener armas, un monopatín, invencibilidad temporal, puntos, berenjenas perjudiciales o uno de cuatro dinosaurios. El camptosaurio azul golpea con la cola, el rojo escupe fuego, el elasmosaurio facilita el movimiento bajo el agua y el pteranodonte permite volar y lanzar rocas. Una montura absorbe un impacto antes de desaparecer. La comida, los enemigos derrotados, los objetos ocultos y las recompensas de final de fase aumentan la puntuación. Es un juego exclusivo para un jugador.
Versión y detalles
Esta versión corresponde a la edición norteamericana en inglés para NES, publicada en 1991 con el título Adventure Island II y el código NES-V7-USA. La edición PAL comercializada en España utilizó el título The Adventure Island Part II y el código NES-V7-ESP.
Lanzamiento y créditos
Now Production desarrolló el juego y Hudson Soft publicó la edición estadounidense en 1991. La versión europea llegó en 1992 y contó con una edición PAL-B distribuida oficialmente en España.