Visão geral e jogabilidade
Master Higgins atravessa oito ilhas para resgatar Tina das mãos do Evil Witch Doctor. A jornada combina fases de plataforma com rolagem lateral, trechos aquáticos e áreas verticais em florestas, cavernas, desertos, geleiras e vulcões.
Os mapas apresentam caminhos alternativos que levam a fases, salas de bônus, rotas escondidas e batalhas contra chefes. Machados de pedra e dinossauros encontrados durante a aventura podem ser armazenados e escolhidos antes de fases posteriores.
Controles e mecânicas
Higgins corre, pula, nada e ataca com machados ou com as habilidades de seus companheiros. A barra de energia diminui continuamente e precisa ser recuperada com frutas, carne e leite. Os ovos podem conter armas, skate, invencibilidade temporária, pontos, berinjelas prejudiciais ou um dos quatro dinossauros. O azul ataca com a cauda, o vermelho cospe fogo, o elasmosauro facilita o deslocamento na água e o pteranodonte permite voar e soltar pedras. Cada montaria absorve um golpe antes de desaparecer. Alimentos, inimigos derrotados, itens escondidos e bônus de fim de fase aumentam a pontuação. O jogo é exclusivo para um jogador.
Versão e detalhes
Esta é a edição norte-americana em inglês para NES, lançada em 1991 com o título Adventure Island II e o código NES-V7-USA. A edição europeia posterior recebeu o nome The Adventure Island Part II.
Lançamento e créditos
Adventure Island II foi desenvolvido pela Now Production e publicado pela Hudson Soft nos Estados Unidos em 1991 para o NES.