Panoramica e stile di gioco
Master Higgins parte alla ricerca di Tina, rapita dall’Evil Witch Doctor, attraversando otto isole piene di nemici e ostacoli. Il percorso alterna livelli platform a scorrimento laterale, sezioni acquatiche e aree verticali ambientate tra foreste, grotte, deserti, ghiacciai e vulcani.
Le mappe presentano percorsi alternativi che conducono a livelli, stanze bonus, passaggi nascosti e scontri con i boss. Le asce di pietra e i dinosauri raccolti possono essere conservati e selezionati prima delle fasi successive.
Comandi e meccaniche di gioco
Higgins corre, salta, nuota e attacca con le asce o con le abilità delle sue cavalcature. La barra dell’energia diminuisce continuamente e si ricarica raccogliendo frutta, carne e latte. Le uova possono contenere armi, uno skateboard, invincibilità temporanea, punti, una melanzana dannosa o uno dei quattro dinosauri. Quello blu colpisce con la coda, quello rosso sputa fuoco, l’elasmosauro facilita gli spostamenti in acqua e lo pteranodonte permette di volare e lasciare cadere pietre. Una cavalcatura assorbe un colpo prima di scomparire. Cibo, nemici sconfitti, oggetti nascosti e bonus di fine livello aumentano il punteggio. Il gioco è esclusivamente per un giocatore.
Versione e dettagli
Questa è l’edizione nordamericana NTSC in lingua inglese per NES, pubblicata nel 1991 con il titolo Adventure Island II e il codice NES-V7-USA. L’edizione italiana PAL-A del 1992 fu invece distribuita come The Adventure Island Part II con il codice NES-V7-ITA.
Uscita e crediti
Now Production sviluppò il gioco, mentre Hudson Soft pubblicò l’edizione statunitense per NES nel 1991. La versione italiana arrivò nel 1992 con il titolo europeo The Adventure Island Part II.