Überblick und Spielprinzip
Master Higgins reist über acht Inseln, um Tina aus der Gewalt des Evil Witch Doctor zu befreien. Das Jump ’n’ Run führt durch Wälder, Höhlen, Wüsten, Eisfelder, Vulkane, Unterwasserpassagen und vertikal scrollende Abschnitte.
Auf verzweigten Inselkarten wählt Higgins seinen Weg durch einzelne Level, entdeckt versteckte Routen und Bonusräume und stellt sich am Ende jeder Insel einem Boss. Gesammelte Steinäxte und Dinosaurier lassen sich aufbewahren und vor späteren Abschnitten auswählen.
Steuerung und Spielmechanik
Higgins läuft, springt, schwimmt und greift mit Steinäxten oder den Fähigkeiten seiner Begleiter an. Seine Energie sinkt fortlaufend und wird durch Obst, Fleisch und Milch aufgefüllt. Eier enthalten unter anderem Waffen, ein Skateboard, vorübergehende Unverwundbarkeit, Bonuspunkte, schädliche Auberginen oder einen von vier Dinosauriern. Der blaue Dinosaurier schlägt mit dem Schwanz, der rote speit Feuer, der Elasmosaurus verbessert die Bewegung im Wasser und der Pteranodon fliegt und wirft Steine ab. Ein Begleiter fängt einen Treffer ab, bevor er verloren geht. Punkte gibt es für Nahrung, besiegte Gegner, versteckte Gegenstände und Levelboni. Das Spiel ist ausschließlich für einen Spieler ausgelegt.
Version und Besonderheiten
Die spielbare Fassung ist die englischsprachige nordamerikanische NTSC-Ausgabe für das NES von 1991. Sie trägt den Titel Adventure Island II und die Produktkennung NES-V7-USA. Die europäische PAL-Veröffentlichung erschien dagegen unter dem Namen The Adventure Island Part II.
Veröffentlichung und Entwicklung
Now Production entwickelte das Spiel, Hudson Soft USA veröffentlichte die nordamerikanische NES-Fassung 1991. In Europa folgte die PAL-Ausgabe 1992; für Deutschland ist eine Veröffentlichung im Jahr 1993 über Laguna Videospiele Vertriebs & Marketing dokumentiert.