Resumen y jugabilidad
Kung Fu es un juego de acción de artes marciales para NES en el que Thomas debe abrirse paso por cinco plantas vigiladas para rescatar a Sylvia de Mr. X. La acción avanza en desplazamiento lateral, con enemigos que entran por ambos lados: tipos que agarran, lanzadores de cuchillos, luchadores pequeños, animales y trampas del escenario.
Cada planta tiene límite de tiempo, barra de energía y un jefe propio al final. La dirección de avance cambia entre plantas, y al derrotar a Mr. X la partida vuelve a empezar con más presión. Su atractivo está en unas reglas muy claras, combates rápidos y la necesidad de medir bien la altura, la distancia y el momento de cada golpe.
Controles y mecánica
La cruceta sirve para moverse, agacharse, saltar y hacer saltos diagonales. A ejecuta puñetazos y B patadas, tanto de pie como agachado o en el aire. Elegir bien entre puño y patada es clave contra proyectiles, enemigos bajos y jefes con patrones concretos. Game A ofrece la dificultad normal, mientras que Game B aumenta la agresividad de los enemigos. El modo para dos jugadores es por turnos, no simultáneo.
Versión y detalles
La versión jugable es la edición norteamericana de NES con el título Kung Fu. En Japón el juego se conoce como Spartan X, y su origen está en el arcade de Irem. Para jugar en el navegador, lo importante es su estructura directa de cinco plantas y acción inmediata con dos botones.
Lanzamiento y créditos
La adaptación para NES fue realizada por Nintendo y publicada en Norteamérica por Nintendo of America en 1985. El juego original nació en recreativa de la mano de Irem, antes de convertirse en uno de los ejemplos más recordados de acción marcial temprana en NES.