Présentation et principe du jeu
Kung Fu est un jeu d’action à défilement horizontal sur NES, centré sur les arts martiaux. Thomas doit traverser cinq étages gardés pour sauver Sylvia, retenue par Mr. X. Les ennemis arrivent de gauche et de droite, avec des hommes qui agrippent, des lanceurs de couteaux, de petits combattants, des animaux et des pièges à éviter ou à contrer.
Chaque étage impose une limite de temps, une jauge d’énergie et un boss à vaincre avant de passer au suivant. La direction de progression change selon les étages, et la victoire contre Mr. X relance le défi. Le jeu repose sur une action immédiate, des commandes simples et un bon sens du timing pour placer ses coups au bon moment.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle permet d’avancer, de s’accroupir, de sauter et d’effectuer des sauts en diagonale. A sert à donner des coups de poing, B à donner des coups de pied, debout, accroupi ou en plein saut. La hauteur et la portée des attaques sont essentielles contre les projectiles, les petits ennemis et les boss aux schémas précis. Game A correspond à la difficulté standard, tandis que Game B rend les ennemis plus pressants. Le mode 2 joueurs se joue à tour de rôle, pas en simultané.
Version et particularités
La version jouable est l’édition nord-américaine NES, intitulée Kung Fu. Le jeu est aussi lié à l’arcade d’Irem connue sous le nom Kung-Fu Master, tandis que la version japonaise porte le titre Spartan X. Pour le joueur, l’essentiel reste une adaptation NES directe, courte et nerveuse, idéale pour une partie rapide dans le navigateur.
Sortie et crédits
L’adaptation NES a été réalisée par Nintendo et publiée en Amérique du Nord par Nintendo of America en 1985. Le jeu original vient de l’arcade d’Irem, avant de devenir l’un des titres d’action martiale les plus reconnaissables des débuts de la NES.