Présentation et principe du jeu
Double Dragon III: The Sacred Stones est un beat ’em up à défilement horizontal sur NES. Billy et Jimmy Lee partent à la recherche de Marion et des trois Sacred Stones, avec des étapes aux États-Unis, en Chine, au Japon, en Italie et en Égypte.
Cette suite mise sur des combats exigeants et une vraie gestion des personnages. Chin Seimei et Yagyu Ranzou peuvent rejoindre l’équipe après avoir été vaincus, mais un combattant perdu disparaît jusqu’à la fin de la partie. Il faut donc avancer prudemment, utiliser les armes au bon moment et éviter les erreurs coûteuses.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle permet de se déplacer dans huit directions, et une double pression vers la gauche ou la droite lance une course. A sert à frapper ou à utiliser une arme, B donne un coup de pied, et A plus B permet de sauter. Select ouvre l’écran des combattants et des armes, tandis que Start met le jeu en pause. Le jeu se joue seul ou à deux en simultané : Play A désactive les coups entre partenaires, Play B les autorise.
Version et particularités
La version jouable est l’édition américaine NES, intitulée Double Dragon III: The Sacred Stones. La version japonaise Famicom porte le titre Double Dragon III: The Rosetta Stone; l’édition américaine modifie des textes et des noms, augmente la difficulté et contient la célèbre faute “Bimmy” dans l’introduction à deux joueurs.
Sortie et crédits
Le jeu est sorti en 1991. Il a été développé par Technōs Japan Corp. et publié aux États-Unis par Acclaim Entertainment. Sa plateforme d’origine est la NES/Famicom.