Présentation et principe du jeu
Kid Niki: Radical Ninja est un jeu d’action et de plates-formes à défilement horizontal adapté du titre d’arcade d’Irem. Kid Niki part délivrer la princesse Margo, enlevée par le Stone Wizard, en affrontant soldats, créatures et pièges à l’aide de son épée tournoyante.
Les sept premiers rounds enchaînent parcours chronométrés, salles secrètes, objets bonus, points de contrôle et combats de boss. Chaque gardien protège le rouleau nécessaire pour poursuivre l’aventure. Une ultime course sur les toits mène ensuite à l’affrontement final.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle permet de se déplacer, grimper et s’accroupir. Le bouton A sert à sauter, tandis que B fait tournoyer l’épée. En combinant les deux, Kid Niki peut attaquer en plein saut. Chaque round principal doit être terminé en moins de six minutes, avec des points supplémentaires accordés selon le temps restant et les pièces ramassées. Les cloches dorées offrent une attaque à distance, les cloches argentées une protection temporaire, Mini Kid Niki une vie supplémentaire et Mini Princess la possibilité de survivre à un coup fatal. Le mode deux joueurs fonctionne en alternance, chacun jouant à son tour avec sa propre manette.
Version et particularités
Cette édition correspond à la révision américaine A, également répertoriée sous le nom PRG1. La localisation américaine remplace Yanchamaru par Kid Niki et la princesse Kurumi par la princesse Margo, tout en modifiant certains graphismes de personnages et les textes en anglais.
Sortie et crédits
- Sortie sur NES : 1987
- Développement : TOSE
- Édition américaine : Data East USA
- Jeu d’arcade original : Irem
- Titre japonais : Kaiketsu Yancha Maru
Aucune édition NES française ou PAL distincte n’est connue, le titre international Kid Niki: Radical Ninja est donc conservé.