快傑ヤンチャ丸(ファミコン)をブラウザでプレイ

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クラウドセーブ

操作方法

操作を有効にするには、先にゲーム画面をクリックしてください。

プレイヤー1

WASD
移動・昇降・しゃがむ
K
ジャンプ
J
刀を回転させる
Enter
ゲーム開始・ポーズ
R Shift
プレイヤー数を選択

プレイヤー2

移動・昇降・しゃがむ
Num .
ジャンプ
Num 0
刀を回転させる

エミュレーター

Q
早送り
E
巻き戻し
4
スローモーション
1
クイックセーブ
2
クイックロード
3
セーブスロット切替
ファミコン版快傑ヤンチャ丸のゲームプレイ画面

概要と遊び方

『快傑ヤンチャ丸』は、アイレムのアーケード作品をもとにした横スクロールアクションゲームです。対象の北米NES版では、主人公Kid NikiがStone WizardにさらわれたPrincess Margoを救うため、回転する刀を手に敵や仕掛けが待つステージを進みます。

各ラウンドには6分の制限時間があり、隠し部屋やボーナスアイテム、チェックポイントを利用しながらボスを倒し、先へ進むための巻物を入手します。7つの通常ラウンドを突破すると、最後の追跡と決戦へ進みます。

操作方法と基本システム

方向キーで左右移動、はしごなどの昇降、しゃがみを行い、Aボタンでジャンプ、Bボタンで刀を回転させて攻撃します。AとBを組み合わせればジャンプ中にも攻撃できます。金の鈴は遠距離攻撃、銀の鈴は一時的な防御効果を与えます。Mini Kid Nikiは残機を増やし、Mini Princessは一度だけ致命的なダメージを防ぎます。2人用は同時プレイではなく、各プレイヤーが別々のコントローラーを使って交互に進める方式です。

バージョン情報

このゲームは北米向けの後期プログラムRevision Aで、PRG1とも呼ばれる版です。日本版のヤンチャ丸はKid Niki、くるみ姫はPrincess Margoへ改名され、人物グラフィックや表示テキストも北米向けに変更されています。

発売情報と制作クレジット

  • NES版発売年: 1987年
  • 開発: TOSE
  • 北米発売: Data East USA
  • 原作アーケード版: アイレム
  • 日本での作品名: 快傑ヤンチャ丸
バージョン
kid-niki-radical-ninja_usa_prg1_verified.nes
ステータス
ブラウザでプレイ可能
更新日
2026年7月13日

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