Présentation et principe du jeu
Metroid est le premier épisode de la série d’action et d’exploration de Nintendo sur NES. Vous incarnez Samus Aran, envoyée sur la planète Zebes pour infiltrer une base extraterrestre, trouver de l’équipement et atteindre Mother Brain.
Le jeu repose sur une progression par découvertes : missiles, bombes et améliorations de combinaison ouvrent peu à peu de nouveaux passages. Son monde labyrinthique, ses secrets et ses allers-retours en font un classique NES exigeant, idéal pour les joueurs qui aiment explorer et retenir leurs itinéraires.
Commandes et prise en main
Le jeu se joue à 1 joueur. La croix directionnelle sert à déplacer Samus, A permet de sauter, B de tirer avec le rayon ou les missiles, SELECT change l’usage des missiles et START met le jeu en pause. La progression demande de gérer l’énergie, les munitions, les passages cachés et les boss qui bloquent l’accès aux zones clés. Dans le navigateur, pensez à noter les mots de passe pour reprendre votre partie plus tard.
Version et particularités
La version jouable est l’édition NES sur cartouche. Contrairement à la version japonaise d’origine sur Famicom Disk System, elle utilise un système de mots de passe pour continuer la partie.
Sortie et crédits
Metroid est d’abord sorti au Japon en 1986 sur Famicom Disk System, puis en 1987 en Amérique du Nord et en 1988 en Europe sur NES. Le jeu a été développé par Nintendo R&D1 et publié par Nintendo.