Resumen y jugabilidad
Mega Man es el primer juego de la saga clásica de Capcom para NES, un plataformas de acción directo y exigente. Dr. Wily se vuelve contra sus creadores y Mega Man debe superar seis fases temáticas, derrotar a sus Robot Masters y abrirse paso hasta la fortaleza final.
La clave está en elegir el orden de las fases, aprender los patrones de enemigos y jefes, y aprovechar las armas especiales que se consiguen al vencer a cada Robot Master. Cada arma puede facilitar otra fase o revelar un punto débil, así que la ruta de avance forma parte de la estrategia.
Controles y mecánica
Es un juego para un jugador. La cruceta mueve a Mega Man y permite subir o bajar escaleras, A sirve para saltar y B para disparar. START abre la selección de armas, donde se cambian las armas especiales obtenidas. Durante las fases conviene recoger energía de vida y energía de arma, porque los saltos precisos, los enemigos colocados con mala idea y los jefes castigan los errores.
Versión y detalles
La versión jugable corresponde al clásico de NES con el título internacional Mega Man. En Japón se publicó como Rockman. Esta primera entrega no incluye movimientos posteriores de la saga, como el deslizamiento o el disparo cargado, por lo que la acción se centra en saltar, disparar y cambiar de arma en el momento adecuado.
Lanzamiento y créditos
Capcom desarrolló el juego y lo lanzó en 1987 para Nintendo Entertainment System. Es la base de la fórmula clásica de la serie: selección libre de fases, jefes Robot Master, armas especiales y debilidades que aprender para avanzar.