Überblick und Spielprinzip
Mega Man ist Capcoms erster Teil der klassischen NES-Reihe und ein präziser Action-Platformer. Dr. Wily setzt sechs Robot Master gegen Mega Man ein, der ihre Stages in frei wählbarer Reihenfolge durchquert und am Ende Wilys Festung erreicht.
Der Reiz liegt in der Mischung aus sauberem Springen, schnellem Schießen und kluger Bossreihenfolge. Besiegte Gegner liefern Spezialwaffen, mit denen sich andere Bosse und schwierige Stellen gezielter angehen lassen. Dadurch fühlt sich jede neue Waffe wie ein Fortschritt für die weitere Route an.
Steuerung und Spielmechanik
Gespielt wird allein. Mit dem Steuerkreuz bewegt sich Mega Man, klettert Leitern hinauf und hinunter, A springt und B feuert den Standardschuss. Über START wird die Waffenauswahl geöffnet, um erbeutete Spezialwaffen einzusetzen. Energie- und Waffenenergie-Items helfen unterwegs, doch Gegnerplatzierung, Sprünge und Bossmuster verlangen genaues Timing.
Version und Besonderheiten
Spielbar ist die internationale NES-Fassung unter dem Titel Mega Man. In Japan erschien das Spiel als Rockman. Spätere Serienfunktionen wie Rutschen oder aufladbare Schüsse gibt es hier noch nicht, der erste Teil konzentriert sich auf Sprung, Schuss und Waffenwechsel.
Veröffentlichung und Entwicklung
Das Spiel wurde von Capcom entwickelt und 1987 für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht. Es legte die Grundlage für die bekannte Formel der Reihe: Stage-Auswahl, Robot Master, Spezialwaffen und das Ausnutzen von Schwächen.