Présentation et principe du jeu
Mega Man est le premier épisode de la série classique de Capcom sur NES. Dans ce jeu d’action-plateforme, Mega Man affronte le Dr Wily et six Robot Masters à travers des niveaux que l’on peut choisir dans l’ordre souhaité.
Chaque boss vaincu donne accès à une arme spéciale, utile pour progresser plus efficacement et exploiter les faiblesses d’autres adversaires. Le jeu mise sur des sauts précis, des tirs rapides, des placements d’ennemis exigeants et une vraie logique d’ordre des niveaux. Il se prête bien à une partie directe dans le navigateur.
Commandes et prise en main
Le jeu se joue en solo. La croix directionnelle sert à se déplacer et à monter ou descendre les échelles, A permet de sauter et B de tirer. START ouvre l’écran de sélection des armes, où l’on choisit les armes spéciales obtenues. Les bonus d’énergie vitale et d’énergie d’arme sont importants, car les niveaux demandent de bien gérer les dégâts, les pièges et les boss.
Version et particularités
La version jouable correspond au classique NES connu sous le titre international Mega Man. Au Japon, le jeu est sorti sous le nom Rockman. Ce premier épisode ne propose pas encore les mouvements apparus plus tard dans la série, comme la glissade ou le tir chargé, et se concentre sur le saut, le tir et le changement d’arme.
Sortie et crédits
Développé par Capcom et sorti en 1987 sur Nintendo Entertainment System, Mega Man a posé les bases de la formule classique de la série : sélection libre des niveaux, Robot Masters, armes spéciales et faiblesses à apprendre pour avancer.