Resumen y jugabilidad
Air Buster es un shoot ’em up horizontal para Sega Genesis basado en el arcade de Kaneko de 1990. En el año 2030, Holly y Mike pilotan las naves Buster 1 y Buster 2 para enfrentarse a los Mega Load Masters.
La partida avanza por seis fases de scroll automático con portaaviones, túneles estrechos, obstáculos móviles y jefes de gran tamaño. Es un matamarcianos rápido y exigente, pensado para ajustar la posición, aprender patrones y aprovechar bien los potenciadores mientras juegas directamente en el navegador.
Controles y mecánica
La nave se mueve en ocho direcciones y cuenta con un disparo normal para eliminar enemigos y abrirse paso entre obstáculos. Con A o C se carga el Buster Flash, que se dispara al soltar el botón y sirve para dañar enemigos y limpiar proyectiles pequeños.
Mientras cargas el Buster Flash no puedes usar el disparo normal, así que conviene elegir bien el momento. Los portadores de armas sueltan mejoras como disparos multidireccionales, tiro hacia atrás, misiles guiados, naves de apoyo y equipo defensivo. El modo Twin Set-Up permite jugar con dos jugadores simultáneos, cada uno con su propia puntuación y reserva de naves.
Versión y detalles
La versión jugable es la edición norteamericana de Genesis titulada Air Buster. En otros lanzamientos el mismo juego también se conoce como Aero Blasters, pero la base sigue siendo una conversión doméstica del arcade original.
Lanzamiento y créditos
La conversión para Genesis se publicó en 1991. El desarrollo de esta versión se atribuye a Inter State y la edición norteamericana corrió a cargo de Kaneko U.S.A. El juego original apareció antes en recreativa de la mano de Kaneko.