Resumen y jugabilidad
Ghouls’n Ghosts es un plataformas de acción para Mega Drive en el que Sir Arthur atraviesa cementerios, pueblos en llamas, cuevas de cristal y castillos demoníacos para rescatar a la princesa secuestrada. Esta versión adapta el arcade de Capcom de 1988 con saltos muy comprometidos, límite de tiempo, gestión de armas y enemigos que atacan desde varios ángulos.
Es un clásico de dificultad exigente, pensado para quienes disfrutan aprendiendo patrones y afinando cada salto. Cambiar de arma, conservar la armadura y saber cuándo atacar hacia arriba o hacia abajo marca la diferencia al jugarlo directamente en el navegador.
Controles y mecánica
La cruceta sirve para moverse, agacharse y orientar los ataques. A o C permiten saltar, B sirve para atacar y Start pausa la partida. Arthur puede atacar hacia delante, hacia arriba y hacia abajo mientras está en el aire. Si recibe un golpe pierde la armadura; si vuelve a ser alcanzado sin ella, pierde una vida.
Las armas incluyen lanzas, dagas, hachas, fuego, discos y una espada de corto alcance, y cada nuevo objeto sustituye al arma actual. Con armadura mágica se pueden cargar ataques especiales que cambian según el arma equipada. Los cofres ocultos pueden contener armas, armaduras o un mago que transforma temporalmente a Arthur. El modo para dos jugadores es por turnos, no simultáneo. Para llegar al combate final verdadero hay que superar la aventura una segunda vez y conseguir el arma especial final.
Versión y detalles
Se puede jugar a la versión de Mega Drive de Ghouls’n Ghosts. Mantiene el enfoque de arcade exigente, con armas intercambiables, sistema de armadura y el segundo recorrido como parte clave del reto.
Lanzamiento y créditos
El arcade original fue publicado por Capcom en 1988. La conversión para Mega Drive llegó en 1989 de la mano de Sega Enterprises.