Panoramica e stile di gioco
Ghouls’n Ghosts è un gioco d’azione e piattaforme per Mega Drive in cui il cavaliere Arthur attraversa cimiteri, città in fiamme, grotte di cristallo e fortezze demoniache per salvare la principessa rapita. Questa versione porta su console il classico arcade Capcom del 1988, con salti rigidi, tempo limitato, armi da gestire e nemici che attaccano da più direzioni.
È un titolo pensato per chi ama la difficoltà vecchia scuola: bisogna imparare i pattern, scegliere bene l’arma e calcolare ogni salto. La perdita dell’armatura al primo colpo rende ogni tratto teso, anche quando lo si gioca direttamente nel browser.
Comandi e meccaniche di gioco
La croce direzionale muove Arthur, permette di abbassarsi e orienta gli attacchi. A o C servono per saltare, B per attaccare e Start per mettere in pausa. Arthur può colpire in avanti, verso l’alto e verso il basso durante il salto. Un colpo distrugge l’armatura; un secondo colpo senza protezione causa la sconfitta.
Le armi includono lancia, pugnale, ascia, fuoco, proiettili a disco e una spada a corto raggio, e ogni nuova arma sostituisce quella in uso. Con l’armatura magica si possono caricare attacchi speciali diversi in base all’arma equipaggiata. I forzieri nascosti possono contenere armi, armature o un mago che trasforma Arthur per poco tempo. La modalità a due giocatori è alternata, non simultanea. Per arrivare al vero scontro finale bisogna completare l’avventura una seconda volta e ottenere l’arma speciale finale.
Versione e dettagli
È giocabile la versione Mega Drive di Ghouls’n Ghosts. Conserva l’impostazione arcade, con sistema dell’armatura, armi intercambiabili, attacchi in più direzioni e il secondo giro come parte essenziale della sfida.
Uscita e crediti
Il gioco arcade originale uscì nel 1988 da Capcom. La conversione per Mega Drive fu sviluppata e pubblicata da Sega Enterprises nel 1989.