Présentation et principe du jeu
Air Buster est un shoot ’em up horizontal sur Sega Genesis, adapté du jeu d’arcade de Kaneko sorti en 1990. En 2030, Holly et Mike prennent les commandes des vaisseaux Buster 1 et Buster 2 pour affronter les Mega Load Masters.
Le jeu enchaîne six stages à scrolling automatique, avec porte-avions, couloirs étroits, obstacles mobiles et grands boss. Son intérêt vient de son rythme rapide, de ses trajectoires serrées et de l’usage des bonus d’armement, surtout dans les passages à grande vitesse ou à inertie plus marquée.
Commandes et prise en main
Le vaisseau se déplace dans huit directions et utilise un tir normal contre les ennemis et les obstacles. En maintenant A ou C, on charge le Buster Flash, puis on le déclenche en relâchant le bouton pour infliger des dégâts et effacer de petits projectiles.
La charge bloque le tir normal, ce qui rend le timing important. Les transporteurs d’armes donnent accès à des tirs multidirectionnels, des tirs arrière, des missiles guidés, des modules de soutien et de l’équipement défensif. Le mode Twin Set-Up permet aussi de jouer à deux en simultané, avec scores et réserves de vaisseaux séparés.
Version et particularités
La version jouable est l’édition nord-américaine Genesis intitulée Air Buster. Le même jeu est aussi connu sous le nom Aero Blasters dans d’autres sorties, mais le principe reste celui d’une adaptation console nerveuse du jeu d’arcade.
Sortie et crédits
L’adaptation Genesis est sortie en 1991. La conversion est signée Inter State, avec une publication nord-américaine par Kaneko U.S.A. Le jeu d’origine est un titre d’arcade de Kaneko.