Resumen y jugabilidad
Desert Strike: Return to the Gulf es un shooter táctico de helicópteros con perspectiva isométrica. El general Kilbaba ha ocupado un estado del Golfo y el jugador debe pilotar un helicóptero de ataque para desmantelar sus fuerzas, destruir instalaciones militares, capturar objetivos clave, rescatar prisioneros y evitar un ataque nuclear.
La campaña se divide en cuatro grandes operaciones con varios objetivos repartidos por escenarios abiertos. El orden de muchas misiones y la ruta de vuelo pueden decidirse sobre la marcha, por lo que conviene localizar suministros, zonas de aterrizaje y rutas seguras antes de entrar en combate. Las contraseñas permiten continuar desde campañas posteriores.
Controles y mecánicas
La cruceta permite avanzar, retroceder y girar con un manejo basado en la inercia. A dispara misiles Hellfire y, combinado con una dirección, ejecuta una maniobra lateral; B lanza cohetes Hydra y C acciona la ametralladora. Start pausa la acción y abre el mapa y la información de estado. El combustible, el blindaje, la munición y las plazas para pasajeros son limitados, así que la gestión de recursos y el orden de los objetivos resultan esenciales. Al mantenerse sobre personas o suministros, el cabrestante desciende automáticamente. Los rescatados pueden llevarse a las zonas de aterrizaje, donde también se repara el blindaje. Es un juego exclusivamente para un jugador.
Versión y detalles
Esta es la edición común en inglés publicada para Genesis en Norteamérica y Mega Drive en Europa. No incluye textos en español y es distinta de la versión japonesa lanzada con el título Desert Strike: Wangan Sakusen.
Lanzamiento y créditos
La versión de Genesis y Mega Drive se publicó en 1992. Fue desarrollada por Electronic Arts y Granite Bay Software y distribuida por Electronic Arts. En Europa y España conservó el título internacional Desert Strike: Return to the Gulf.