Resumen y jugabilidad
Grind Stormer es un matamarcianos de desplazamiento vertical en el que una nave solitaria debe frenar una invasión alienígena. El objetivo es abrirse paso entre formaciones aéreas, objetivos terrestres y jefes mecánicos mientras se esquivan patrones de disparos cada vez más densos.
La partida se desarrolla a lo largo de seis fases exigentes. Al perder una vida, la nave vuelve a un punto de control con menor potencia de fuego, por lo que conservar las mejoras y acumular puntuación resulta esencial para avanzar.
Controles y mecánicas
La nave se mueve con la cruceta y dispara con A o C, que pueden mantenerse pulsados para obtener fuego continuo. Las armas disponibles incluyen disparos frontales, módulos Search con proyectiles dirigidos y misiles pesados. El botón B lanza una bomba en el modo Grind Stormer o activa la mejora resaltada en V-Five. Es un juego para un solo jugador, con vidas, créditos, potenciadores de velocidad y potencia, escudos y un sistema centrado en superar fases y mejorar la puntuación.
Versión y detalles
El cartucho incluye dos sistemas de juego. En Grind Stormer, las armas y mejoras se aplican al recogerlas y la nave dispone de bombas. En V-Five, conocido en Japón como V・V, las bombas se sustituyen por una barra de mejoras seleccionable que permite reservar objetos para velocidad, armas, potencia o escudo.
Lanzamiento y créditos
Toaplan desarrolló el juego, publicado por Tengen para Sega Genesis en 1994 como conversión de la recreativa original. Genesis era el nombre norteamericano de Mega Drive y no se documenta una edición PAL específica para España o Europa.