Resumen y jugabilidad
Aerobiz Supersonic es una simulación de gestión de aerolíneas de Koei para Super Nintendo. Diriges una compañía aérea, negocias huecos en aeropuertos, compras aviones, abres rutas internacionales y compites contra empresas rivales a lo largo de varios escenarios históricos.
Es un juego para quien disfruta planificando más que reaccionando rápido. La clave está en leer la demanda, controlar los costes, ajustar precios y frecuencias, crear centros de conexión y responder a huelgas, guerras, subidas del combustible o auges turísticos mientras haces crecer tu red aérea en el navegador.
Controles y mecánica
Se juega con mapas, informes, menús y un cursor. La cruceta mueve el cursor, A confirma y B cancela. Cada ruta depende de los huecos disponibles, el alcance del avión, la demanda de pasajeros y los costes de operación. Para ganar hay que mantener beneficios, expandirse por el mundo y liderar el tráfico de pasajeros en las regiones clave antes de que termine el escenario. El modo para 2 jugadores funciona por turnos, con cada jugador gestionando su propia aerolínea.
Versión y detalles
La versión jugable de Super Nintendo usa el título norteamericano Aerobiz Supersonic. En Japón, esta misma entrega de gestión aérea de Koei se conoció como Air Management II: Koukuu-Ou o Mezase.
Lanzamiento y créditos
Aerobiz Supersonic llegó a SNES en 1994. Fue desarrollado y publicado por Koei.