Resumen y jugabilidad
F-Zero es un juego de carreras futurista de Nintendo para Super Nintendo. En el año 2560, máquinas antigravedad compiten a gran velocidad por circuitos de ciencia ficción llenos de curvas, bordes peligrosos y zonas donde un fallo puede costar la carrera.
Es el primer título de una saga muy reconocible y sigue destacando por su ritmo rápido, sus trazadas limpias y la tensión de conservar energía mientras se busca la mejor posición. Es una buena opción para jugar en el navegador si apetece un clásico de carreras exigente y directo.
Controles y mecánica
El jugador elige entre cuatro máquinas, cada una con distinta aceleración, agarre, resistencia y velocidad máxima. La conducción combina giro, acelerador, freno y la inclinación con L/R para tomar mejor las curvas. El modo Grand Prix se divide en las ligas Knight, Queen y King, con cinco circuitos por liga. La energía funciona como resistencia del vehículo: baja al chocar y se recupera en las zonas de boxes. Tras completar vueltas se obtiene el Super Jet, un impulso que conviene guardar para rectas o tramos difíciles. Es un juego para 1 jugador.
Versión y detalles
Se juega la versión original de F-Zero para Super Nintendo. Las secuelas posteriores y otros lanzamientos relacionados son juegos distintos, no parte de esta entrega.
Lanzamiento y créditos
F-Zero se lanzó en Europa en 1992 para Super Nintendo. Fue desarrollado y publicado por Nintendo.