Présentation et principe du jeu
F-Zero est un jeu de course futuriste de Nintendo sur Super Nintendo. En 2560, des bolides antigravité s’affrontent à très grande vitesse sur des circuits de science-fiction remplis de virages serrés, de bords dangereux et de zones à risque.
Premier épisode d’une série culte, le jeu mise sur la vitesse, les trajectoires propres et la gestion de l’énergie. Il convient aux joueurs qui veulent une course rétro nerveuse, précise et jouable directement dans le navigateur.
Commandes et prise en main
Le joueur choisit parmi quatre machines, chacune avec ses propres valeurs d’accélération, d’adhérence, de résistance et de vitesse maximale. La conduite combine direction, accélération, freinage et inclinaison avec L/R pour mieux négocier les virages. Le mode Grand Prix se divise en ligues Knight, Queen et King, avec cinq circuits par ligue. L’énergie sert de réserve de résistance : elle baisse lors des chocs et se récupère dans les zones de stands. Après certains tours, le Super Jet offre une accélération à garder pour les lignes droites ou les passages difficiles. Le jeu est prévu pour 1 joueur.
Version et particularités
Il s’agit de la version Super Nintendo originale du premier F-Zero. Les suites et autres sorties liées à la série sont des jeux séparés, avec leur propre contenu.
Sortie et crédits
F-Zero est sorti en Europe en 1992 sur Super Nintendo. Le jeu a été développé et édité par Nintendo.