Présentation et principe du jeu
Des équipes de NBA s’affrontent dans des matchs à deux contre deux rythmés par les contre-attaques, les tirs à trois points et les dunks. Chaque rencontre se joue en quatre quarts-temps de trois minutes, et l’équipe qui totalise le plus de points l’emporte.
Le mode HEAD TO HEAD permet de défier l’ordinateur ou un autre joueur, tandis que TEAM GAME réunit deux participants dans la même équipe. Des profils associés à des initiales conservent le classement, les victoires, les séries en cours et les équipes déjà battues.
Commandes et prise en main
En attaque, il est possible de passer, tirer et déclencher un dunk près du panier. En défense, les mêmes commandes servent à contrer, intercepter ou bousculer un adversaire. La jauge de turbo accélère les déplacements et renforce plusieurs actions. Après trois paniers consécutifs du même joueur, l’état On Fire accorde un turbo illimité et une meilleure réussite au tir. Jusqu’à quatre participants peuvent jouer en local avec l’adaptateur Sega Team Player.
Version et particularités
Cette édition correspond à la version commune aux États-Unis et à l’Europe en révision Rev 1, également répertoriée sous les noms Rev A ou v1.1. Elle utilise des textes en anglais et constitue une compilation révisée distincte de la première édition USA/Europe. Il s’agit du NBA Jam original, antérieur à NBA Jam Tournament Edition.
Sortie et crédits
La conversion pour Mega Drive et Genesis est sortie en 1994. Iguana Entertainment l’a développée à partir de la borne d’arcade de Midway. Arena Entertainment et Acclaim ont assuré sa publication et sa distribution en Amérique du Nord et en Europe, notamment en France.