Présentation et principe du jeu
Boogerman: A Pick and Flick Adventure est un jeu de plates-formes à défilement horizontal conçu pour un joueur. Après un accident de laboratoire, Snotty Ragsdale devient Boogerman et se retrouve dans Dimension X-Crement, où il doit récupérer le Snotrium 357 dérobé. Pour progresser, il court, saute et combat ses ennemis à l’aide de crottes de nez, de rots et de pets.
L’aventure comprend 20 niveaux et cinq combats de boss répartis dans des lieux comme Flatulent Swamps, Boogerville, Nasal Caverns et Pus Palace. Les décors renferment des passages secrets et des objets à collecter. Les latrines servent de points de reprise, tandis que des mots de passe composés de quatre symboles permettent de reprendre la partie plus loin. En réunissant au moins 30 ventouses dans un niveau, il devient possible de gagner une vie supplémentaire pendant la séquence bonus.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle sert à se déplacer et à s’accroupir. Le bouton A lance une crotte de nez ou, après avoir récupéré du lait, un crachat plus puissant. B permet de sauter et d’écraser les ennemis avec un coup de fesses. C déclenche un rot lorsque Boogerman est debout et un pet lorsqu’il est accroupi ; maintenir le bouton enfoncé charge des attaques de gaz plus fortes. Les crottes de nez rechargent la jauge de mucus, les boîtes de haricots restaurent la réserve de gaz et le piment renforce les attaques tout en permettant de voler temporairement. Le jeu ne propose qu’un mode solo.
Version et particularités
La version jouable est l’édition américaine en anglais pour Sega Genesis, publiée au format NTSC en 1994. Il s’agit de la version d’origine, avec un système de mots de passe à quatre symboles. Le portage Super Nintendo sorti en 1995 constitue une adaptation distincte, dotée d’un autre format de mot de passe et d’une équipe sonore différente.
Sortie et crédits
L’édition américaine est sortie le 18 novembre 1994. Interplay Productions, Inc. a assuré le développement et l’édition, Michael W. Stragey a occupé les fonctions de producteur et programmeur, et Matt Furniss a composé la musique et créé les effets sonores. Une édition PAL Mega Drive est également parue en France sous le même titre, mais elle diffère de cette version américaine.