Panoramica e stile di gioco
L’invito all’N1 Grand Prix porta Lan Hikari e MegaMan.EXE sulle tracce di nuovi incidenti informatici. Nel mondo reale Lan raccoglie indizi e si collega ai dispositivi, mentre nel cyberspazio MegaMan esplora le reti, supera ostacoli e affronta virus e NetNavi.
La storia alterna qualificazioni, indagini e dungeon digitali. Richieste facoltative, battaglie opzionali, allevamento dei virus e raccolta dei Battle Chip ampliano la progressione; dopo il finale si aprono le Secret Area con avversari e obiettivi aggiuntivi.
Comandi e meccaniche di gioco
Gli scontri si svolgono in tempo reale su due campi di 3 × 3 pannelli. MegaMan si muove nella propria area, usa il Mega Blaster e carica Battle Chip dalla Folder. Chip con lo stesso nome o codice possono essere selezionati insieme, mentre sequenze precise attivano i Program Advance.
Il Busting Level valuta la prestazione e determina le ricompense. HP Memory, RegUP, ExpMemory e BugFrag potenziano sistemi diversi. Il Navi Customizer installa programmi secondo regole di posizione e colore, mentre Style Change modifica elemento e specializzazione in base al modo di combattere. Due console, due cartucce e un cavo Game Link consentono NetBattle locali, scambi e confronto delle librerie.
Versione e dettagli
Questa è l’edizione europea White, codice AGB-A6BP-EUR, con testi di gioco in inglese e manuale europeo comprendente una sezione italiana. Include Ground Style, MistMan, Giga Chip dedicati e differenze nei codici, nei programmi e negli incontri rispetto all’edizione Blue.
Uscita e crediti
- Uscita europea: 4 luglio 2003
- Sviluppatore: Capcom Production Studio 2
- Editore: Capcom
- Piattaforma: Game Boy Advance
- Titolo europeo: Mega Man Battle Network 3 White