Panoramica e stile di gioco
Sospeso a due palloncini, il combattente deve prendere quota e colpire gli avversari dall’alto per far scoppiare i loro palloncini. I lati dello schermo sono collegati e l’inerzia del volo richiede di anticipare frenate e cambi di direzione.
In 1-PLAYER GAME si avanza eliminando tutti i nemici di ogni fase, con un round bonus dopo ogni gruppo di tre. 2-PLAYER GAME permette a due persone di giocare contemporaneamente, mentre BALLOON TRIP propone una sfida individuale a scorrimento automatico con una sola vita.
Comandi e meccaniche di gioco
Il comando direzionale regola lo spostamento laterale, mentre i battiti delle braccia controllano la quota. Perdere un palloncino riduce la capacità di salire; perdere entrambi, cadere in acqua, toccare un fulmine o essere inghiottiti dal grande pesce costa una vita. Dopo il primo colpo, i nemici scendono con il paracadute e tornano più forti se riescono ad atterrare. Si ottengono punti eliminando gli avversari, facendo scoppiare palloncini e raccogliendo bolle. In due si può collaborare contro i nemici oppure colpire i palloncini dell’altro partecipante.
Versione e dettagli
Questa è la cartuccia nordamericana per NES pubblicata nel 1986, con menu in inglese e codice NES-BF-USA. Fu sviluppata parallelamente all’edizione arcade e include BALLOON TRIP, una modalità realizzata appositamente per la versione domestica.
Uscita e crediti
Nintendo pubblicò questa edizione negli Stati Uniti nel 1986. Lo sviluppo è attribuito a Nintendo R&D1, con Yoshio Sakamoto al game design e Satoru Iwata di HAL Laboratory alla programmazione per NES. In Europa uscì una distinta versione PAL nel 1987 con lo stesso titolo.