Visão geral e jogabilidade
Preso a dois balões, o personagem precisa ganhar altura e atingir os adversários por cima para estourar seus balões. As laterais da tela são conectadas, e a inércia do voo exige cuidado ao mudar de direção.
O modo 1-PLAYER GAME avança por fases numeradas, com uma rodada bônus após cada grupo de três. 2-PLAYER GAME permite que duas pessoas joguem ao mesmo tempo, enquanto BALLOON TRIP oferece um desafio individual de rolagem automática com apenas uma vida.
Controles e mecânicas
O direcional controla o movimento lateral, e as batidas de asas regulam a altitude. Perder um balão reduz a capacidade de subir; perder os dois, cair na água, tocar um raio ou ser engolido pelo peixe grande custa uma vida. Depois do primeiro golpe, os inimigos descem de paraquedas e voltam mais fortes caso consigam pousar. A pontuação aumenta ao derrotar adversários, estourar balões e coletar bolhas. No modo para dois, é possível cooperar contra os inimigos ou estourar os balões do outro participante.
Versão e detalhes
Esta é a edição norte-americana de NES lançada em 1986, com textos em inglês. Desenvolvida em paralelo à versão de arcade, ela inclui BALLOON TRIP, um modo criado especificamente para a edição doméstica.
Lançamento e créditos
A Nintendo publicou esta versão nos Estados Unidos em 1986. O desenvolvimento ficou a cargo da Nintendo R&D1, com Yoshio Sakamoto no design e Satoru Iwata, da HAL Laboratory, na programação para NES.