Panoramica e stile di gioco
Barbie è un platform a scorrimento laterale per NES, pensato per 1 giocatore. Barbie si addormenta prima di una giornata tra shopping, nuoto e un incontro con Ken, trasformando tutto in una serie di livelli da sogno ambientati in un centro commerciale, nel mondo sottomarino e in un soda shop.
Più che sull’azione diretta, il gioco punta su salti, ostacoli, oggetti da raccogliere e ciondoli magici. Usandoli al momento giusto, Barbie può far muovere, fermare o attivare animali, giocattoli e altri aiutanti necessari per aprire la strada.
Comandi e meccaniche di gioco
La croce direzionale serve per muoversi e nuotare, A fa saltare o nuotare più veloce, B lancia un ciondolo, SELECT cambia il ciondolo selezionato e START mette in pausa. Nelle sezioni da sirena ci si muove liberamente in verticale e orizzontale. La barra Z rappresenta l’energia del sogno: se si svuota, il tentativo finisce. Alcuni oggetti ripristinano energia, offrono protezione temporanea, rendono Barbie invisibile per poco tempo o aiutano a superare ostacoli specifici.
Versione e dettagli
La versione giocabile è l’edizione europea per NES. I contenuti principali seguono il gioco internazionale Barbie, con musica adattata per questa pubblicazione europea.
Uscita e crediti
Il gioco è stato sviluppato da Imagineering e pubblicato da Hi Tech Expressions. Uscito originariamente su NES nel 1991, porta il marchio Mattel in un platform leggero, basato su raccolta, tempismo e piccoli enigmi con aiutanti magici.