Présentation et principe du jeu
Barbie est un jeu de plates-formes à défilement horizontal sur NES, pensé pour 1 joueur. Barbie s’endort avant une journée de shopping, de natation et de rendez-vous avec Ken, puis traverse des mondes de rêve inspirés d’un centre commercial, d’un royaume sous-marin et d’un soda shop.
Le jeu mise moins sur le combat que sur l’esquive, la collecte et l’utilisation de charmes magiques. Ces charmes permettent de guider des animaux, des jouets ou des objets, afin de les faire bouger, les arrêter ou déclencher une action utile pour franchir un obstacle.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle sert à se déplacer et à nager, A permet de sauter ou de nager plus vite, B lance un charme, SELECT change de charme et START met la partie en pause. Le rythme reste celui d’un jeu de plates-formes NES classique, avec des sauts à placer, des dangers à éviter et de petits passages à comprendre grâce aux bons charmes. La jauge Z fait office d’énergie: si elle tombe à zéro, la tentative s’arrête. Certains objets restaurent cette énergie, protègent Barbie ou aident à passer une zone précise.
Version et particularités
La version jouable ici est l’édition européenne NES. Le contenu principal reprend le jeu Barbie sorti à l’international, avec une musique ajustée pour cette publication européenne.
Sortie et crédits
Le jeu a été développé par Imagineering et édité par Hi Tech Expressions. Sorti à l’origine sur NES en 1991, il adapte l’univers de Mattel dans un format de plates-formes accessible, avec des mécaniques d’aide et de charmes plutôt que de l’action pure.