Présentation et principe du jeu
Ice Climber est un jeu d’action-plates-formes sur NES où Popo et Nana gravissent des montagnes glacées en cassant les blocs au-dessus d’eux. Les 32 montagnes sélectionnables comportent chacune huit étages principaux, puis une montée bonus chronométrée où les légumes et le condor du sommet rapportent des points supplémentaires.
Le jeu se comprend vite, mais demande un vrai sens du timing. Sols glissants, plates-formes mobiles, nuages, piliers et bords d’écran reliés rendent chaque ascension plus risquée. Les Topis réparent les trous dans la glace, les Nitpickers traversent plusieurs niveaux, et le Polar Bear pousse les joueurs trop lents vers le haut de l’écran.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle sert à aller à gauche ou à droite. Le saut permet à la fois de monter et de briser les blocs de glace situés au-dessus du personnage. Le marteau frappe les ennemis proches. Select choisit le mode de jeu ou la montagne, tandis que Start lance la partie et met en pause. En mode deux joueurs, Popo et Nana montent en même temps sur le même écran, ce qui peut donner de la coopération, une course improvisée ou un chaos très drôle.
Version et particularités
Cette version NES utilise le petit Topi blanc à la place de l’ennemi à l’apparence de phoque présent dans la version japonaise Famicom. Son rôle reste le même : il rebouche les ouvertures dans la glace et peut compliquer la progression.
Sortie et crédits
La version nord-américaine sur NES est sortie en octobre 1985. Le jeu a été développé et édité par Nintendo Co., Ltd.; sa première version domestique est parue sur Family Computer.