Überblick und Spielprinzip
Ice Climber ist ein früher NES-Action-Plattformer von Nintendo. Popo und Nana steigen durch eisige Berge nach oben, schlagen Löcher in die Decke und arbeiten sich so Etage für Etage weiter. Jeder der 32 auswählbaren Berge besteht aus acht Hauptabschnitten und endet in einem Bonusaufstieg, bei dem Gemüse und der Kondor an der Spitze Extrapunkte bringen.
Der Reiz liegt in der Mischung aus einfachen Regeln und tückischem Timing. Rutschige Böden, bewegliche Plattformen, Wolken, Säulen und seitlich verbundene Bildschirmränder machen den Aufstieg unberechenbar. Topis reparieren zerstörte Böden, Nitpickers fliegen durch mehrere Ebenen, und der Polarbär setzt langsame Spieler zusätzlich unter Druck.
Steuerung und Spielmechanik
Mit dem Steuerkreuz bewegst du dich nach links und rechts. Springen ist zugleich Angriff auf die Eisblöcke über dir, denn nur so öffnest du den Weg nach oben. Mit dem Hammer triffst du Gegner in deiner Nähe. Select wählt Spielmodus oder Berg, Start beginnt das Spiel und pausiert. Im Zwei-Spieler-Modus klettern Popo und Nana gleichzeitig auf demselben Bildschirm, was zu echter Zusammenarbeit, Wettrennen oder chaotischem gegenseitigem Blockieren führen kann.
Version und Besonderheiten
Diese NES-Fassung nutzt den kleinen weißen Topi statt des robbenähnlichen Gegners aus der japanischen Famicom-Version. Die Funktion bleibt gleich: Er repariert offene Stellen im Eis und kann den Aufstieg wieder erschweren.
Veröffentlichung und Entwicklung
Die nordamerikanische NES-Version erschien im Oktober 1985. Entwickelt und veröffentlicht wurde das Spiel von Nintendo Co., Ltd.; die ursprüngliche Heimversion erschien für den Family Computer.