Panoramica e stile di gioco
Donald J. Boy attraversa Cigaretch City sui pattini a rotelle per affrontare i Bad Boyz e salvare Maria. Questa conversione per Sega Genesis del picchiaduro arcade di Kaneko del 1989 propone sei round per giocatore singolo, tra risse di strada, ostacoli mobili, boss, un cantiere e una serie finale di scontri.
Nemici sconfitti e oggetti distrutti lasciano denaro. Tra un round e l’altro si possono acquistare cure, pattini più veloci, attacchi più potenti, maggiore difesa o una vita di riserva. L’energia rimasta passa al livello successivo, quindi la gestione degli acquisti incide sulla progressione.
Comandi e meccaniche di gioco
Le direzioni servono a pattinare nell’area a scorrimento. A esegue un pugno rapido, B un calcio più lento ma potente e C permette di saltare; premendo B in aria si effettua un calcio volante. La combinazione A+B colpisce davanti e dietro. Start mette il gioco in pausa. Le vite limitate, i danni elevati dei boss e i pericoli ambientali rendono impegnativi anche i tentativi più brevi. Non sono presenti modalità per due giocatori.
Versione e dettagli
La versione USA modifica rispetto all’edizione giapponese per Mega Drive sfondi, colori dei personaggi, ostacoli e ritmo dei livelli. Il terzo round diventa una sezione a scorrimento automatico sempre più veloce, l’energia massima aumenta automaticamente e il quinto round aggiunge nuovi pericoli prima di una serie di boss più difficile.
Uscita e crediti
- Anno di uscita: 1990
- Conversione: Inter State
- Editore USA: Kaneko USA
- Gioco originale: arcade Kaneko
In Europa, compresa l’Italia, DJ Boy arrivò successivamente su Mega Drive mantenendo lo stesso titolo internazionale.