Visão geral e jogabilidade
Dragon Quest VI: Realms of Revelation é um RPG japonês clássico de Super Famicom para 1 jogador. Uma tarefa simples em uma vila se transforma em uma longa jornada por dois mundos conectados, onde o herói descobre sua identidade perdida, reinos escondidos e a ameaça de Mudo.
O jogo combina exploração de cidades, mapas e masmorras com batalhas por turnos, busca por equipamentos e avanço por eventos da história. O grande destaque é o sistema de vocações: os personagens mudam de classe, ganham domínio em combate, aprendem habilidades e liberam classes avançadas, dando bastante espaço para preparo e evolução do grupo.
Controles e mecânica
O direcional serve para andar e navegar pelos menus, A confirma comandos ou ações, B volta ou abre conversas do grupo, X mostra o menu e Y acessa mapa e informações. As batalhas usam comandos clássicos como atacar, magia, itens, equipamento, táticas e gerenciamento da equipe. Também há personagens reservas, veículos, chefes, mini medalhas, cassino, conteúdo opcional e recrutamento limitado de monstros pelo sistema de Beast Master da versão de Super Famicom.
Versão e detalhes
Esta é uma versão de Super Famicom com textos em inglês, baseada no jogo japonês Dragon Quest VI: Maboroshi no Daichi. Para jogar no navegador, ela mantém a estrutura de RPG 16 bits com exploração, batalhas por turnos e progressão por vocações.
Lançamento e créditos
O jogo foi lançado em 1995 para Super Famicom. Foi desenvolvido pela Heart Beat e publicado pela Enix Corporation. Como sexto título principal de Dragon Quest, é um dos RPGs importantes do fim da era 16 bits.