Visão geral e jogabilidade
Final Fantasy VI é um RPG clássico de Super Nintendo desenvolvido pela Square. Depois da Guerra dos Magi, a magia quase desapareceu e o mundo passou a ser dominado por máquinas e pelo Império Gestahliano. Terra, Locke, Celes e vários outros personagens entram em uma história de resistência, perda e descoberta.
A aventura mistura cidades, masmorras, batalhas aleatórias, troca de grupo e viagens de nave aérea. A primeira parte segue uma progressão mais guiada pela história, enquanto a segunda abre mais espaço para exploração, objetivos opcionais e histórias individuais dos personagens. É um RPG de 16 bits ideal para quem gosta de narrativa forte, elenco grande e evolução bem planejada.
Controles e mecânica
O jogo é para 1 jogador, com o direcional usado para andar e navegar pelos menus, A para confirmar, falar ou examinar, B para cancelar e X para abrir o menu. As batalhas usam o sistema ATB, em que a barra de ação define o ritmo dos comandos como atacar, magia, itens e habilidades próprias de cada personagem. Os Espers ensinam magias e ajudam no crescimento do grupo, enquanto equipamentos, relíquias, fileiras de combate e técnicas especiais definem o papel de cada integrante. No navegador, a jogabilidade segue o estilo direto de um RPG clássico de Super Nintendo.
Versão e detalhes
Esta versão jogável corresponde à edição norte-americana de SNES. Por isso, o título exibido no jogo é Final Fantasy III e os textos estão em inglês. É o mesmo jogo conhecido hoje como Final Fantasy VI.
Lançamento e créditos
Final Fantasy VI foi lançado em 1994 para Super Famicom e SNES. O desenvolvimento ficou a cargo da Square, com publicação norte-americana pela SquareSoft. Pelo elenco amplo, pelo sistema de Espers e pela trilha sonora, tornou-se um dos RPGs mais lembrados da era 16 bits.